NVIDIA Demo: Mad Mod Mike
Mad Mod Mike ist immer dann Stelle, wenn ein Gamer Hilfe benötigt. Das macht ihn zu einer Art Held in der Community. Er schlüpft nachts in Schlafzimmer und verwandelt schrottreife und leistungsschwache Computers von bedürftigen Spielern in rasend schnelle Performancewunder. Seine Arbeitsmittel sind Chrom und Halbleiter. . . Seine Grafikkarte? Immer die beste, immer von NVIDIA.
Schlüsselmerkmale
Pixel Shader 3.0:
Alles, von Mad Mod Mikes detaillierter Haut bis hin zur flimmernden Hitze aus seinem Jetpack, wird von der neuen Pixelshading-Engine im NVIDIA® GeForce™ 7800 Grafikprozessor simuliert. Und mit der neu gestalteten Shading Pipeline des GeForce 7800 sind sogar noch komplexere Schatten und Pixelverzweigungen möglich.
Radiant Lighting:
Mad Mod Mikes Jetpack beleuchtet die Umgebung und wirft Schatten im ganzen Schlafzimmer. Umgekehrt wird Mad Mod Mike auch von der Umgebung beleuchtet. Mit dem neuen Shading-Core des GeForce 7800 kann die gesamte Beleuchtung der Szene in Echtzeit berechnet werden. Achten Sie auf die Reflektionen auf Mad Mod Mikes Helm und auf seinem Jetpack. Sie sehen die aktuelle Szene als Spiegelbild. Wenn Mike sich Objekten nähert, wird er auch von diesen indirekt beleuchtet.
Tiefenunschärfe:
Mad Mod Mike zeigt, wie sich eine Kamera oder das menschliche Auge auf einen Punkt scharf stellt, und wie Objekte hinter diesem Punkt allmählich unschärfer werden. Die Shader des GeForce 7800 rendern die Szene mehrmals und fassen die Ergebnisse zusammen. So wird ein kontinuierlicher und dynamischer Brennpunkt simuliert.
Mad Mod Mike Demo
Mindest-Systemanforderungen: GeForce 7800 GTX, Windows XP, ForceWare-Treiber ab 77.50, 512MB Arbeitsspeicher (RAM), 256MB Grafikspeicher