|  |  | NVIDIA Demo: Medusa Die Demoversion von Medusa ist NVIDIAs eigene Auslegung der Geschichte um die legendäre schlangenköpfige Frau, deren tödlicher Blick ihre Opfer zu Stein werden lässt. Sie werden erkennen, dass wir uns bei diesem Sagenstoff einige Freiheiten erlaubt haben.
Schlüsselmerkmale
- Kinotaugliche Kurzgeschichte, in Echtzeit umgesetzt, mit vielen Figuren in einem komplexen Umfeld.
- Gefühlsbetonte Gesichtsanimation der Figuren, implementiert durch „Texturpuffer“, sodass unbegrenzt Formkombinationen eingemischt werden können.
- Realistisches Figurenrendering mit mehreren Durchgängen für Schatten, Haut-Shading, Tiefe und Farbe, durch „Stream-out“ beschleunigt.
- Ein dynamischer Stein „wächst“ dank „Geometrie-Shadern“ mit der Entwicklung der Geometrie auf dem Grafikprozessor mit.
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